La imagen es el logo de un juego que marco para siempre la historia de los videojuegos, un juego que revoluciono el mundo de los videojuegos tanto en la forma de jugarlo como en historia, éste juego fue creado por Shigeru Miyamoto uno de los genios creadores detrás de muchos logros de Nintendo, el nombre del juego es The Legend Of Zelda. Antes de que éste juego saliera al mercado salió la consola NES (Nintendo Entertainment System), en ésta consola Miyamoto creó un videojuego exclusivo para uno de sus primeros personajes, el hombre que perseguía al gorila se convirtió en Mario Bross y tuvo su primer juego. Mario Bross fue un éxito en ventas le agrado a mucha gente e hizo que Miyamoto fuera reconocido mundialmente, pero Miyamoto aun no había mostrado su obra maestra.
The Legend Of Zelda es la obra maestra de Miyamoto, pues en éste juego se presentan personajes y una historia, pero no una historia simple sino una historia con inicio, nudo y desenlace; además en éste juego se presentan muchos diferentes personajes que pertenecen a distintas razas dentro del universo del juego, algo que hizo que éste juego fuera tan llamativo era la gran cantidad de objetos que el jugador tenía que recolectar para superar los niveles. Una de las mayores novedades que trajo The Legend Of Zelda fue la posibilidad de explorar un mundo de la manera que el jugador deseara, era un mundo libre. La mayor novedad que éste juego trajo fue, a mi parecer, los cuadros de dialogo, estos eran como subtítulos que el juego mostraba cuando un personaje hablaba haciendo que el jugador pudiera relacionarse más con ese mundo de fantasía. Éste juego fue el primero en tener una historia definida y un mundo propio, fue el juego que empezó a generar un acercamiento hacia el mundo real pero al mismo tiempo hacia un mundo imaginario más real.
domingo, 5 de mayo de 2013
Un paso más hacia la realidad
Los dos Adanes
En la imagen se puede apreciar a un gorila, una dama y un hombre. La imagen es de un juego de inicios de la década de los 80’s que se llamo Donkey Kong fue creado y distribuido por la compañía Nintendo. El juego tuvo gran éxito en muchos salones recreativos de todo el mundo. Éste juego fue creado por Shigeru Miyamoto, pues cuando Nintendo intento entrar al mercado norteamericano de los videojuegos no le fue muy bien con el primer videojuego que mando, fue por esto que hizo que Miyamoto creara un videojuego.
A finales de los años 70’s y a inicios de los años 80’s apareció una persona que revolucionaria el mundo de los videojuegos, ésta persona se llama Shigeru Miyamoto. Para lograr crear un videojuego que le gustara a mucha gente Miyamoto realizo una investigación de los videojuegos que eran mejor recibidos por el público, fue en ésta investigación que le surgió la pregunta ¿Por qué los videojuegos no pueden contar una historia? Gracias a esta pregunta fue que el juego Donkey Kong nació. La historia de Donkey Kong era simple, un gorila se escapaba de su jaula y se llevaba a la chica, después de esto un hombre con un martillo lo persigue para rescatar a la chica. La historia podría ser simple pero fue la primera vez que un videojuego contaba una historia y también fue la primera vez que un personaje de videojuegos tuvo una historia.
El éxito de éste videojuego se debe a dos cosas importantes. Primero contaba con personajes reconocibles y agradables al igual que lo fue Pac-Man en su tiempo. Segundo conto una historia, esto es algo que atrajo a muchos jugadores pues nunca se había hecho, además esto hacia que jugar fuera algo parecido a ver una película. Fueron los dos personajes principales, el gorila y el hombre que lo perseguía, los que crearon la primera historia en los videojuegos, fueron los progenitores de lo que vino después de ellos.
domingo, 31 de marzo de 2013
I got Pac-man Fever
Es imposible ver hacia el pasado de los videojuegos y no hablar sobre uno de los videojuegos de mayor éxito en el mundo, el Pac-man, es de eso de lo que trata el vídeo Más que un vídeo cualquiera es una canción de los años 80’s. Los intérpretes de la canción se llaman Bucker & Garcia, la canción se llama “Pac-man Fever” (Fiebre de Pac-man) y también es el nombre del álbum, la duración que tiene es de 3 minutos 50 segundos. La canción, como su nombre lo indica, se trata del videojuego Pac-man, es muy friki lo admito, pero es ese nivel de frikes lo que la hace hermosa y claro el ritmo propio de la época.
El videojuego Pac-man salió a la venta el 21 de mayo de 1980 y se convirtió en un éxito total, dejando en el olvido a los que eran reyes por ese entonces los Space Invaders. El juego presento al primer personaje que tuvo el mundo de los videojuegos, Pac-Man, el cual era un círculo amarillo al que le faltaba un pedazo asemejando una boca. El juego consiste en que Pac-man debe que comerse todas las galletas que están en un laberinto para poder avanzar mientras es perseguido por cuatro fantasmas. El juego Pac-man tenía un total de 255 niveles, si lo sé la gran mayoría no pasamos ni del 10.
El éxito de este juego fue tal que tuvo el record Guiness del videojuego arcade más vendido en todos los tiempos, con un total de 293.822 máquinas Pac-man vendidas sorprendería que no lo tuviera. Pac-man al igual que sus otros hermanos (las máquinas arcade) tuvo una versión para la Atari 2600. Para ser sincero creo que es uno de los videojuegos más adictivos y atrayentes que hay en el mundo, ya que fue el primero en presentar un personaje reconocible. Fue la adicción por éste juego lo que provoco la canción, pues todos los jugadores querían el mejor puntaje y eso fue lo que desato la “Pac-man Fever”. De todos los jugadores del mundo solo una persona logro hacer una partida perfecta, al decir partida perfecta me refiero a que supero los 255 niveles sin ser capturado ni una sola vez, ésta hazaña fue lograda por Billy Mitchell en 1999 con una puntuación total de 3.333.360.
Primera consola casera Atari 2600
Con la mala fama que tenían los arcade a finales de la década de los 70’s y el éxito que tuvo la versión casera del PONG Atari decidió hacer una máquina que se pudiera llevar a casa y que tuviera los mismos juegos que habían en los arcade. Lo principal para poder hacer la nueva máquina era hacer portátiles los juegos de los arcade y tener unos controles o mandos que los permitieran jugar, fue con esta consola que nacieron los videojuegos en cartuchos y los primeros joysticks. En el video cuando se muestra la consola se logra ver que tiene un diseño algo similar al PONG casero.
Para el año 1977 Atari saco al mercado el Atari 2600 o VCS, ésta se podría considerar la primera consola de videojuegos que existió, lo que la hizo especial fue que pudo llevar los juegos de los arcade a las casas de los jugadores solucionando uno de los mayores problemas que los padres veían, pues no les agradaba mucho que sus hijos fueran a esos lugares. Lo más innovador del Atari 2600 fue que pudo colocar en cartuchos los mismos juegos de las máquinas arcade.
jueves, 28 de febrero de 2013
Los Arcade
En la foto se puede ver lo que en los años 80 se conoció como Arcades o salones recreativos, esto se debió al nombre que las maquinas donde se jugaba tenían el cual eran maquinas arcade o recreativas. La imagen nos presenta un salón algo iluminado, pero, como se puede observar, lo que da la mayoría de la luz al salón son las maquinas recreativas; el suelo tiene una alfombra con un diseño del espacio y se puede ver algunos ventiladores en la parte superior para refrescar a los jugadores, los cuales en la imagen no aparecen. Algo muy notorio es que la luz que se puede ver en la imagen es muy parecida a la de algunos bares.
Los salones recreativos o Arcades, como lo muestra la imagen, eran oscuros, lo único que se podía diferenciar al entrar era la silueta de algún jugador parado al frente de alguna maquina, el cual era iluminado por la luz que provenía de la misma. Era muy típico chocarse con otra gente que estuviera en el lugar, y era muy típico, también, sentir el olor a cigarrillo que la gran mayoría de estos lugares tenia. Los salones Arcades casi siempre quedaban ubicados en la calle, era muy extraño por ese entonces, 80’s y 90’s, encontrar un salón de estos en un centro comercial. El nacimiento de estos salones se da gracias a la fiebre de los videojuegos la cual fue generada por el nacimiento del PONG.
Pero estos salones no durarían para siempre, ya de por si tenían mala fama, en especial ante los padres de los jóvenes que iban a los Arcades. Se pensaba que a estos asombrosos lugres solo iban jóvenes que estaban en las drogas y que eran cuevas de perdición y de degeneración. La mala fama de los Arcades cada vez fue de mal en peor generando que desaparecieran, pero éste no fue el unció factor, la tecnología cada día avanzaba más y más haciendo a aquellas maquinas, tan perfectas para la época, obsoletas.
PONG domestico
En la imagen se ve una péquela caja de madera la cual es de color marrón en el centro y de color negro en los extremos, en los extremos de color negro se pueden observar dos pequeñas perillas que se pueden girar, se puede ver que tiene un botón de apagado y encendido y al lado de éste un botón de pausa, en la parte marrón se ven dos etiquetas una que dice PONG y otra que dice Atari donde se encuentra ésta etiqueta se ven unos pequeños relieves. Ésta pequeña caja marrón fue el primer videojuego en llegar a los hogares fue el primero que no se pensó para un local o bar sino para el hogar, con esto Atari logro otro éxito y de nuevo colocaba las bases para las futuras generaciones.
Después del éxito que genero PONG a Atari Bushnell pensó que el PONG se podría llevar al hogar y con éste generar otro existo, pero hasta el momento era sola una idea pues los costos de producción de la máquina de PONG eran muy altos para poder hacerla accesible al mercado domestico. Un día Allan Alcorn se acerco a Bushnell y le dijo que pensaba que el PONG podría ser metido en un chip y que podría producirse a muy bajos precios para lograr que llegara a todos los hogares del país, Bushnell acepto ésta propuesta y fue así como la primera videoconsola vio la luz.
Los problemas llegaron a Atari cuando intentaron buscar a alguien que vendiera el PONG domestico, pues ninguna juguetería los quiso comprar, entonces alguien sugirió que probaran venderlos en una tienda de deportes, esto no fue una mala idea. Para las navidades de 1975 los almacenes de deportes que se estaban encargando de la comercialización de los PONG’s le pidieron a Atari 150.000 unidades del juego, todas se agotaron tan rápido como llegaron. Esto fue otro gran éxito para Atari, pero ellos no querían perder ni en el mercado de las videoconsolas ni tampoco en el mercado de las maquinas arcade.
lunes, 18 de febrero de 2013
Atari y la creación de PONG
Antes de empezar hay que mencionar que el nacimiento de los videojuegos no se dio solo, la era de los videojuegos se da gracias a la innovación de los computadores pues antes era necesario un espacio sumamente grande para albergar a una sola computadora la cual solo podía hacer solo unos cuantos cálculos y funciones.
Después de un tiempo las computadoras se empezaron a volver más pequeñas y mejores. El telón de fondo que permite el nacimiento de los videojuegos es el de una tecnología que lenta pero segura avanzo y hasta el día de hoy sigue avanzando, la época en la que se da el surgimiento de los videojuegos es en la década de los 70´.
En el año 1972 fue cuando un joven visionario, Nolan Bushnell, decidió seguir su sueño de hacer videojuegos. Para esto Bushnell creó su propia compañía a la cual llamo Atari, fue en esta compañía y con la ayuda de Allan Alcorn, ingeniero y científico en computación, donde fue concebido el primer videojuego éste primogénito fue llamado PONG. El PONG estaba vasado, como su nombre lo indica, en el juego de ping-pong y como es de suponer la versión virtual constaba de dos palas y una pelota. Lo interesante del PONG era que dependiendo del lugar donde la pelota golpeara la pala éste determinaría el ángulo de rebote para que el otro jugador contestara la jugada.
Después de tener el primer prototipo de PONG Bushnell y Alcorn instalaron el juego en una caja de madera y le colocaron un traga monedas de un caballito donde montan a los niños. Con el juego listo era el momento de una prueba así que lo llevaron a una taberna cercana y lo instalaron, se alejaron un poco solo para ver que su esfuerzo rindió frutos pues en unos cuantos minutos ya se había formado una fila de personas queriendo jugar. Al día siguiente el encargado del lugar llamo a Bushnell para decirle que la maquina estaba descompuesta, pero esto era un error, la maquina no podía trabajar más porque el compartimento de monedas estaba lleno.
Fue así como una pequeña compañía que apenas iniciaba daba luz a toda una era que para muchos, en los que me incluyo, marco la infancia. El PONG fue el encargado de abrir el camino para muchos acontecimientos importantes en el mundo del videojuego.













